Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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aseba:seances-4-5 [2018/11/14 15:14] – cyrille | aseba:seances-4-5 [2018/11/21 17:10] – [Ressources] cyrille | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Programmation et robotique en classe. Séances 4 et 5 ====== | + | ====== Programmation et robotique en classe. Séances 4 et 5. Encoder une image. |
+ | Basé sur le [[http:// | ||
=====Inducteur ===== | =====Inducteur ===== | ||
Ligne 9: | Ligne 10: | ||
===== Pixelliser et coder une image NOIR ET BLANC ===== | ===== Pixelliser et coder une image NOIR ET BLANC ===== | ||
+ | ==== L' | ||
ON distribue une image du chapeau et des quadrillages de 7 X 7. | ON distribue une image du chapeau et des quadrillages de 7 X 7. | ||
Ligne 61: | Ligne 63: | ||
Cf section Ressources pour des utilitaires en ligne de **Pixel-Art** et **fiche Ressources 18** avec grilles de **la fiche 17**. | Cf section Ressources pour des utilitaires en ligne de **Pixel-Art** et **fiche Ressources 18** avec grilles de **la fiche 17**. | ||
+ | ===== Pixelliser et coder une image NOIR ET BLANC (2)===== | ||
- | ===== Pixelliser | + | Réinvestissement de la séance précédente. |
+ | On distribue aux élèves les **fiches 39** et **40**. | ||
+ | Et on leur demande à l'aide d'un calque de reproduire | ||
+ | On mutualise les productions et réinvestit les notions de pixel et de résolution. | ||
- | ===== Pixelliser | + | On rappelle les règles de l' |
+ | Ensuite sur un éditeur de fichier le plus simple (**mousepad**, | ||
+ | // | ||
+ | Seconde ligne : Taille de ligne Longueur par Largeur | ||
+ | Troisième : Encodage ligne par ligne | ||
+ | **// | ||
+ | |||
+ | Ensuite on ouvre ce même fichier dans un visualisateur d' | ||
+ | |||
+ | |{{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <WRAP center round tip 60%> | ||
+ | Je recommande [[https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | __**Objectifs :**__ | ||
+ | * une image n'est qu'un fichier texte contenant un code couleur pour chacun de ses pixels. | ||
+ | * Plus il y a de pixels, plus l' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Pixelliser et coder une image EN NIVEAUX DE GRIS (16) ===== | ||
+ | |||
+ | Séance à venir | ||
+ | ===== Pixelliser et coder une image COULEUR ===== | ||
+ | |||
+ | Séance à venir | ||
===== Ressources ===== | ===== Ressources ===== | ||
* __Les fiches 1 2 3 Codez__ | * __Les fiches 1 2 3 Codez__ | ||
Ligne 73: | Ligne 109: | ||
* {{ : | * {{ : | ||
* {{ : | * {{ : | ||
+ | * {{ : | ||
+ | * {{ : | ||
+ | |||
* __Petit logiciel pour pixeliser une image__ | * __Petit logiciel pour pixeliser une image__ | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | |||
+ | |||
* __Des logiciels de "pixel art" en ligne__ | * __Des logiciels de "pixel art" en ligne__ | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round tip 60%> | ||
+ | **Sous Linux** : pour le codage RGB, utiliser en parallèle les utilitaires **gpick** ou **gcolor2** | ||
+ | < | ||
+ | aptitude search gpick gcolor2</ | ||
+ | Des équivalents existent pour **windows** et **Mac** | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ |