Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| aseba:seances-4-5 [2018/11/14 14:15] – [Pixelliser et coder une image EN NIVEAUX DE GRIS (16)] cyrille | aseba:seances-4-5 [2019/07/17 17:24] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Programmation et robotique en classe. Séances 4 et 5 ====== | + | ====== Programmation et robotique en classe. Séances 4 et 5. Encoder une image. |
| + | Basé sur le [[http:// | ||
| =====Inducteur ===== | =====Inducteur ===== | ||
| Ligne 61: | Ligne 62: | ||
| Cf section Ressources pour des utilitaires en ligne de **Pixel-Art** et **fiche Ressources 18** avec grilles de **la fiche 17**. | Cf section Ressources pour des utilitaires en ligne de **Pixel-Art** et **fiche Ressources 18** avec grilles de **la fiche 17**. | ||
| + | |||
| + | ===== Pixelliser et coder une image NOIR ET BLANC (2)===== | ||
| + | |||
| + | Réinvestissement de la séance précédente. | ||
| + | On distribue aux élèves les **fiches 39** et **40**. | ||
| + | Et on leur demande à l'aide d'un calque de reproduire une figure sur une grille de leur choix. | ||
| + | |||
| + | On mutualise les productions et réinvestit les notions de pixel et de résolution. | ||
| + | |||
| + | On rappelle les règles de l' | ||
| + | |||
| + | Ensuite sur un éditeur de fichier le plus simple (**mousepad**, | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | Seconde ligne : Taille de ligne Longueur par Largeur | ||
| + | Troisième : Encodage ligne par ligne | ||
| + | **// | ||
| + | |||
| + | Ensuite on ouvre ce même fichier dans un visualisateur d' | ||
| + | |||
| + | |{{ : | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 60%> | ||
| + | Je recommande [[https:// | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | __**Objectifs :**__ | ||
| + | * une image n'est qu'un fichier texte contenant un code couleur pour chacun de ses pixels. | ||
| + | * Plus il y a de pixels, plus l' | ||
| Ligne 68: | Ligne 103: | ||
| ===== Pixelliser et coder une image COULEUR ===== | ===== Pixelliser et coder une image COULEUR ===== | ||
| + | Séance à venir | ||
| ===== Ressources ===== | ===== Ressources ===== | ||
| * __Les fiches 1 2 3 Codez__ | * __Les fiches 1 2 3 Codez__ | ||
| Ligne 74: | Ligne 109: | ||
| * {{ : | * {{ : | ||
| * {{ : | * {{ : | ||
| + | * {{ : | ||
| + | * {{ : | ||
| + | |||
| * __Petit logiciel pour pixeliser une image__ | * __Petit logiciel pour pixeliser une image__ | ||
| * [[http:// | * [[http:// | ||
| + | |||
| + | |||
| * __Des logiciels de "pixel art" en ligne__ | * __Des logiciels de "pixel art" en ligne__ | ||
| * [[http:// | * [[http:// | ||
| * [[http:// | * [[http:// | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round tip 60%> | ||
| + | **Sous Linux** : pour le codage RGB, utiliser en parallèle les utilitaires **gpick** ou **gcolor2** | ||
| + | < | ||
| + | aptitude search gpick gcolor2</ | ||
| + | Des équivalents existent pour **windows** et **Mac** | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||