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kturtle:kturtle-activites-02

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kturtle:kturtle-activites-02 [2020/01/12 12:04] – [Le carré] crustkturtle:kturtle-activites-02 [2020/01/12 12:05] – [Le carré] crust
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 {{ :kturtle:capture_d_ecran_2020-01-06_15-40-48.png?direct&200 |}} {{ :kturtle:capture_d_ecran_2020-01-06_15-40-48.png?direct&200 |}}
 <WRAP center round important 60%> <WRAP center round important 60%>
-En géométrie, on utiliser comme utilité celles des longueurs :  **cm, mm**, etc...+En géométrie, on utiliser comme **unité** celles des longueurs :  **cm, mm**, etc...
  
 En programmation sur PC, on utilisera l'unité de l'écran (notion de **résolution** (pixel par surface définie)) c'est à dire **le pixel** En programmation sur PC, on utilisera l'unité de l'écran (notion de **résolution** (pixel par surface définie)) c'est à dire **le pixel**
kturtle/kturtle-activites-02.txt · Dernière modification : 2020/01/12 12:05 de crust