Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédenteProchaine révisionLes deux révisions suivantes | ||
kturtle:kturtle-activites-prep [2019/11/06 15:04] – ait crust | kturtle:kturtle-activites-prep [2020/01/06 21:56] – crust | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== | + | ====== Kturtle ====== |
+ | Langage de programmation simple, accessible, basé sur le [[https:// | ||
+ | ====== Comment travailler ====== | ||
+ | |||
+ | ===== En binômes ===== | ||
+ | Le mieux c'est à deux, au moins, plus d' | ||
+ | |||
+ | Personnellement, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Laisser des traces écrites des programmes ===== | ||
+ | A l' | ||
+ | On projette le code au tableau et on l' | ||
+ | On imprime les codes et les colle dans un cahier, ils serviront de base de recherche pour les exercices suivants. | ||
+ | On colle aussi en dessous de chaque code, une copie écran de ce qu'il produit. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Recherche, tâtonnement ===== | ||
+ | On laisse les élèves chercher un certain temps, on se déplace de groupes en groupes, ré-oriente si nécessaire. | ||
+ | La plupart du temps, ce sont des fautes de syntaxe qui font planter le programme. | ||
+ | On ne panique pas, on ne peut pas casser les PC... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Pour le reste, pas obligatoire, | ||
- | Pas obligatoire, | ||
===== En géométrie ===== | ===== En géométrie ===== | ||
Ligne 8: | Ligne 31: | ||
* Propriétés du carré : 4 cotés de même longueur, angles droits (90 degrés). | * Propriétés du carré : 4 cotés de même longueur, angles droits (90 degrés). | ||
* Propriétés du rectangle : cotés opposés de même longueur, angles droits (90 degrés). | * Propriétés du rectangle : cotés opposés de même longueur, angles droits (90 degrés). | ||
+ | |||
+ | ^Figure ^ Image ^ | ||
+ | |{{: | ||
===== En anglais ===== | ===== En anglais ===== | ||
Bien que Kturtle propose de personnaliser l' | Bien que Kturtle propose de personnaliser l' | ||
+ | |||
+ | Ce vocabulaire peut être utiliser lors des séances d' | ||
+ | |||
+ | Ces apprentissages sont poursuivis lors de séances d'EPS où l'on pratique ces actions en situation : turn around, turn right, move foward, move back, up, down, etc... | ||
+ | |||
+ | Voici les mots qu'il est utile de connaître avant de se lancer dans la programmation avec kturtle. | ||
+ | ^English^Français^ | ||
+ | |move forward|Avancer| | ||
+ | |move back|Reculer| | ||
+ | |Turn right|Tourner à droite| | ||
+ | |Turn left|Tourner à gauche| | ||
+ | |Colors|Les couleurs | | ||
+ | |Reset|Effacer, |