Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
duke [2019/06/01 14:24] – [Créer un lanceur (graphique)] cyrille | duke [2019/07/17 19:24] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Ligne 6: | Ligne 6: | ||
Ce how to nécessite donc d' | Ce how to nécessite donc d' | ||
+ | ====== Sous FreeBSD ====== | ||
+ | |||
+ | ===== eduke32 ===== | ||
+ | Le paquet eduke32 est disponible en pré-compilé. | ||
+ | |||
+ | <code bash>pkg ins eduke32</ | ||
+ | |||
+ | Suivre les indications données | ||
+ | |||
+ | <code bash>To complete the installation of this port, you need to copy the files | ||
+ | DUKE3D.GRP and DUKE.RTS from the original Duke Nukem 3D distribution to | ||
+ | / | ||
+ | |||
+ | If you installed any of the optional packs, run the game with -g and | ||
+ | the full path of the pack file e.g. eduke32 | ||
+ | -g / | ||
+ | |||
+ | To use the XXX Pack, you need to first include the HRP, | ||
+ | i.e. eduke32 -g / | ||
+ | -g / | ||
+ | |||
+ | The Voxel pack is intended for use with classic textures, HRP has new | ||
+ | models. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Il suffit donc de créer le répertoire | ||
+ | <code bash> | ||
+ | Et d'y copier les fichiers " | ||
+ | |||
+ | <code bash> | ||
+ | [ragnarok@asgard-freeBSD: | ||
+ | total 28429 | ||
+ | -rw-r--r-- | ||
+ | -rw-r--r-- | ||
+ | |||
+ | ===== Son : Jack ===== | ||
+ | |||
+ | Pour avoir du son, il faut utiliser Jack. | ||
+ | Compléter votre fichier **/ | ||
+ | |||
+ | <code bash> | ||
+ | jackd_user=" | ||
+ | jackd_rtprio=" | ||
+ | jackd_args=" | ||
+ | --capture /dev/dsp{N} --playback / | ||
+ | |||
+ | Where: | ||
+ | - your-jack-user: | ||
+ | only one user is supported | ||
+ | - sample-rate: | ||
+ | - / | ||
+ | |||
+ | Please note that the port option COOKEDMODE is " | ||
+ | makes your system to automatically scale the sample-rate between | ||
+ | Jack and audio hardware. One reason COOKEDMODE=on is because | ||
+ | Jack's OSS driver doesn' | ||
+ | combinations when COOKEDMODE=off. To achieve the best sound quality | ||
+ | please make sure your hardware natively supports the sample-rate set | ||
+ | in jackd_args, and set COOKEDMODE=off.</ | ||
+ | |||
+ | __**Ce qui donne**__ | ||
+ | <code bash> | ||
+ | # DUKE NUKE | ||
+ | jackd_enable=" | ||
+ | jackd_user=" | ||
+ | jackd_rtprio=" | ||
+ | jackd_args=" | ||
+ | --capture /dev/dsp0 --playback / | ||
+ | |||
+ | Rebooter. | ||
+ | |||
+ | ===== Lancer le jeu ===== | ||
+ | |||
+ | <code bash> | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | {{ : | ||
====== Sous Linux ====== | ====== Sous Linux ====== | ||
Ligne 91: | Ligne 168: | ||
Créer un lanceur qui pointera sur le shell script créé (/ | Créer un lanceur qui pointera sur le shell script créé (/ | ||
{{:: | {{:: | ||
+ | |||
+ | ====== Installer le pack HRP ====== | ||
+ | |||
+ | Installer le pack Haute Résolution : pourquoi ? | ||
+ | Bon Duke tourne bien, mais il faut avouer que les graphismes ne sont pas top top. | ||
+ | On peut alors installer un pack qui sera chargé au lancement du jeu et améliorera grandement le rendu (contre un temps de chargement des niveaux, mais acceptable) | ||
+ | |||
+ | Voir le trouver ici : Duke Nukem 3D: High Resolution Pack v5.4 (June 15, 2015) [[http:// | ||
+ | |||
+ | Sinon directement | ||
+ | |||
+ | <code bash>cd ~/ | ||
+ | wget http:// | ||
+ | |||
+ | Le dossier HRP est une archive zip qu'on laisse en l' | ||
+ | Il s'agit du fichier : __duke3d_hrp.zip__ | ||
+ | |||
+ | Pour le prendre en charge, simplement rajouter cette option au lancement de eduke32 | ||
+ | |||
+ | <code bash> | ||
+ | |||
+ | Pensez à mettre à jour votre alias ou lanceur graphique | ||
+ | |||
+ | Visuellement, | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
+ | {{: |