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kturtle:kturtle-activites-02

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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kturtle:kturtle-activites-02 [2020/01/12 12:05] – [Le carré] crustkturtle:kturtle-activites-02 [2020/01/12 12:05] (Version actuelle) – [Le carré] crust
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 En programmation sur PC, on utilisera l'unité de l'écran (notion de **résolution** (pixel par surface définie)) c'est à dire **le pixel** En programmation sur PC, on utilisera l'unité de l'écran (notion de **résolution** (pixel par surface définie)) c'est à dire **le pixel**
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 Donc **forward 50**, c'est **tracer une ligne de 50 pixels**. Donc **forward 50**, c'est **tracer une ligne de 50 pixels**.
  
-Mes élèves n'ont pas eu de soucis avec cela car l'an précédente, ils ont travaillé sur "1,2,3 codez" (https://cbiot.fr/dokuwiki/doku.php?id=aseba:seances-4-5 | cf cette séance)+Mes élèves n'ont pas eu de soucis avec cela car l'année précédente, ils ont travaillé sur "1,2,3 codez" (https://cbiot.fr/dokuwiki/doku.php?id=aseba:seances-4-5 | cf cette séance)
 </WRAP> </WRAP>
  
kturtle/kturtle-activites-02.1578827107.txt.gz · Dernière modification : 2020/01/12 12:05 de crust