Outils pour utilisateurs

Outils du site


Panneau latéral

FOLLOW ...

Linux, freeBSD

Python

Plugins WP

Informatique et robotique

En classe
KTURTLE
Arduino

Shell/php scripts

kturtle:kturtle-activites-05

Ceci est une ancienne révision du document !


La boucle repeat

Reprenons le carré

#carré
go 200 ,200
forward 50
turnright 90
forward 50
turnright 90
forward 50
turnright 90
forward 50

Refaisons oraliser ce que fait l'ordinateur et essayons de l'optimiser. Les enfants se rendent compte qu'ils répètent 4 fois la même chose et que l'on pourrait dire simplement :

Faisons 4 fois :

  1. avancer de X
  2. tourner de 90°

En informatique, on appelle cette répétition une boucle et le mot clef pour la définir sous krturtle est repeat associé au nombre de répétition.

Concrètement pour le carré :

repeat 4 {
   forward 50
   turnright 90
}

Et hop le tour est joué ! 4 fois moins de choses à écrire pour le même résultat

Notez la présence des accolades pour délimiter la section à répéter

Pour le rectangle

On ne répétera que 2 fois le demi périmètre. Ce qui donnera :

repeat 2 {
   forward 150
   turnright 90
   forward 50
   turnright 90
}

Pour le triangle

repeat 3 {
   forward 150
   turnright 120
}

Notez le décalage du code entre les parenthèses. Il n'est pas obligatoire mais augmente la lisibilité du code. Pensez à le faire remarquer aux élèves

page précédentesommairepage suivante
kturtle/kturtle-activites-05.1578390381.txt.gz · Dernière modification : 2020/01/07 10:46 de cyrille